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Claude AI로 프롬프트 3개만에 바이럴 Roblox 게임 만들기

Yxii · 2026-11-09 · 유튜브 시청 80 · 게시판 조회 0 · 외국인

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난이도 기초#Claude#Roblox#Studio#AI게임개발#프롬프트

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저자: Yxii (외국인) · 원제: I Challenged Claude AI to Create a VIRAL Roblox Game in Just 3 Prompts!

난이도 판정: 코드를 직접 쓰지 않고 도구 연결 설정과 프롬프트 입력을 따라 하는 실습 중심 영상이다. 다만 MCP 서버, 퍼블리싱 키, Claude Code CLI 같은 개발 환경 개념이 함께 등장한다.

요약

Claude AI, Forge Gooey, Roblox Studio를 연결해 세 번의 프롬프트로 플러스 원 형식의 게임을 만드는 과정을 단계별로 정리한 영상이다. Studio MCP 설정, 마스터 프롬프트 작성과 실행, 버그 수정과 가디언·궁극기 추가 흐름을 다룬다.

⏱ 00:001. 도입과 준비물

⏱ 00:00영상은 Roblox에서 인기 있는 플러스 원 계열 게임을 Claude AI로 만들 수 있다는 소개로 시작한다. 발표자는 스테이지, 보스, 펫, 눈 종류, 가디언이 포함된 게임을 세 번의 프롬프트로 만든 결과를 먼저 보여준다.

준비물은 Claude, Forge Gooey, Roblox Studio 세 가지이며, 발표자는 Claude Opus 5.5 모델을 extra effort 설정으로 사용했다고 밝힌다. 코딩 없이 따라 할 수 있다는 점을 강조한다.

⏱ 00:442. 1~3단계: 도구 연결 설정

⏱ 00:44먼저 Roblox Studio의 AI 어시스턴트 설정에서 MCP 서버 항목을 열고 Studio를 MCP 서버로 켠다. 이렇게 하면 Claude가 스튜디오 안에서 빌드, 스크립트 편집, 플레이 테스트를 직접 수행할 수 있게 된다.

Forge Gooey는 게임에 필요한 3D 모델, 효과음, 음악, UI를 만들어 주는 도구다. Forge MCP에서 Roblox 계정을 연결하고, Roblox 크리에이터 대시보드에서 발급한 퍼블리싱 키에 에셋 읽기와 쓰기 권한을 준 뒤 IP 제한은 끈다. 이후 Claude에 연결해 Forge Gooey 연결 상태를 확인한다.

마지막으로 Studio의 Quick connect에 있는 Claude Code CLI 명령을 복사해 Claude Code에 붙여 넣으면 스튜디오 연결이 끝난다. Studio에 클라이언트가 연결됐다는 메시지가 뜨면 준비가 완료된다.

⏱ 02:003. 4단계: 마스터 프롬프트 만들기

⏱ 02:00발표자는 마스터 프롬프트를 직접 쓰지 않고 ChatGPT에게 레퍼런스 폴더를 분석하도록 요청했다. UI, 메커닉, 애니메이션, 스킬을 복제하고, 모델·사운드·음악은 Forge Gooey로 만들라는 지시를 함께 주었다.

그렇게 나온 긴 프롬프트의 핵심은 마지막 부분이다. 먼저 레퍼런스를 충분히 학습한 뒤 실제로 플레이할 수 있는 게임을 만들라는 내용이다.

⏱ 02:314. 5단계: 마스터 프롬프트 실행

⏱ 02:31새 Claude Code 세션을 열고 플러스 원 게임 스킬을 첨부한 뒤 마스터 프롬프트를 보낸다. Claude는 먼저 계획을 세우고 레퍼런스 분석, 로비와 월드 구성, UI·스킬·오디오 제작, 플레이 테스트와 수정 순서로 작업한다.

결과물에는 초당 키를 얻는 방식의 로비, 월드 보스와 타이머, 퀘스트, 환생, 상점이 갖춰져 있었다. 스테이지는 대나무 숲에서 시작해 벚꽃 언덕과 보스 전투로 이어지며, 보스 상점, 순간이동 메뉴, 눈 10종, 알과 펫, 일일 보상도 포함된다.

Claude는 플레이 테스트 중 5초 만에 플레이어를 쓰러뜨리는 썬더 보스의 문제를 스스로 찾아 고쳤다.

⏱ 03:425. 2차 프롬프트: UI와 가디언 추가

⏱ 03:42첫 결과에서는 UI가 깨지고 펫 알림이 멈추는 문제가 있었다. 두 번째 프롬프트에서는 UI와 펫 버그를 고치고, 눈 종류마다 캐릭터 뒤를 따라 떠다니는 가디언을 추가하며 각 스킬에 애니메이션을 넣도록 요청했다.

Claude는 눈마다 다른 가디언 모델 10개를 만들었다. 기본 공격은 M1 주먹, E는 바닥을 내리쳐 충격파를 내는 스킬, R은 광선을 쏘는 스킬이며, 눈을 바꾸면 가디언도 함께 바뀐다. 스테이지 표지판 문제도 이때 해결됐다.

⏱ 04:146. 3차 프롬프트: 궁극기 추가

⏱ 04:14마지막 프롬프트에서는 전투 중 차오르는 궁극기 게이지와, 눈마다 다른 궁극기 컷신을 요청했다. 로비 맵의 높이도 조금 낮췄다.

게이지가 가득 차면 R을 눌러 큰 피해를 주는 방식이며, 영상에서는 6단계 듄 콜로서스와 싸우는 장면이 나온다. 타이 다이 계열 궁극기가 쓰나미처럼 내리쳐 보스에 큰 피해를 주는 모습과, 게이지를 다시 채워 한 번 더 쓰는 모습이 확인된다.

⏱ 04:487. 정리와 다음 주제

⏱ 04:48정리하면 Roblox Studio의 MCP 연결, Forge Gooey 연동, 마스터 프롬프트 한 번과 수정 프롬프트 두 번으로 플러스 원 게임을 만들 수 있다는 내용이다. 발표자는 다음에 만들 플러스 원 게임 주제를 댓글로 받겠다고 말하며 영상을 마무리한다.

난이도 기초#Claude#Roblox#Studio#AI게임개발#프롬프트

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